死亡细胞 V35
游戏更新
新增诅咒内容:
3 个新怪物
输不起的人:一个可爱的家伙,他不会伤害你,但非常粘人,很烦人,总是试图靠近你,然后冲过你。当你杀死它时,你会受到诅咒。
末日使者:它的每次近战攻击都不会造成伤害,但会施加 2 层诅咒并使你昏迷,如果你已经受到 50 层诅咒,你会立即死亡。听起来很公平吧?
诅咒者:它会发射一个缓慢自导的射弹,可以穿过墙壁。如果你“不小心”被这个射弹击中,你会受到伤害并受到 5 层诅咒。还有一个惊喜!如果你靠近它,它会用它的法杖击打你。
3 种新武器
诅咒:撕开蘑菇小妖的心脏,发射一枚重型间接射弹,造成 AOE 伤害。然而,成为一个彻头彻尾的野蛮人是有代价的——如果你的攻击击中任何东西,你都会受到诅咒。是的,只有击中了什么东西才会受到诅咒。创造这些诅咒的人并不关心你撕碎了多少蘑菇,只要你之后击中了什么东西就行。让你思考……
纵容:召唤一道复仇之光照射最近的敌人,如果你没有受到诅咒,则造成致命伤害。被射线杀死的目标将清除你的 3 层诅咒,而不是 1 层。每 5 层诅咒会额外发射 1 道射线(每次施法最多 5 层)。
Misericorde:如果受害者的生命值低于 50%,则造成暴击。如果暴击没有杀死目标,则会诅咒你。
3 个新突变(全部无色)
诅咒药水:你的生命药水有无限充能,但每次使用时也会诅咒你 20 次。但你能在这 20 层诅咒中幸存下来吗?保重,我的朋友们……
诅咒活力:受到致命伤害后,你的生命值将为 1,持续 2 秒。如果你在受到此效果影响时杀死任何敌人,你将获救。否则,当效果消失或你受到此效果影响时,你将立即死亡,且不会受到任何保护。
恶魔之力:如果你受到诅咒,伤害会增加 30%。每堆叠一层诅咒,此加成就会增加 2%。诅咒之剑算作此效果的 1 层(没有特殊加成,但你仍然可以在其上堆叠诅咒)。
新的传奇词缀:
完美无瑕:全新近乎完美:被击中后一秒内杀死敌人可以让你继续造成暴击。
淘金者:全新暴富:暴击乘数会随着黄金的增加而增加。
惩罚:新的惩罚组合:如果杀死至少一个目标,则重新施放 AOE 效果。
Rampart:全新镜面涂层:在盾牌力场作用下反射受到的攻击所造成的伤害。该伤害与受到的攻击成正比(即攻击越强,盾牌反射的伤害越多)。
茧:全新招架连续:每次连续招架都会在下次开始时减少茧的冷却时间。
紧急门:新型装甲门:敌人(老板除外)无法破坏该门。
骨头:全新旋风:每杀死一个敌人,最后一次攻击的旋风持续时间增加 2 秒。
扭绞鞭:全新网纹龙:第一次攻击会在你的面前抛出 3 个鱼尾纹(具有与手榴弹词缀相同的内部冷却时间)。
爆炸诱饵:全新万无一失:如果爆炸未击中至少一个目标,则物品的冷却时间将立即重置。
枪管发射器:三重子弹(即不是一个新词缀,但我们更改了之前的词缀)。
抱腿怪:全新有丝分裂:召唤 2 个抱腿怪,而不是 1 个。
突击盾牌:全新充能冲刺:按住盾牌按钮将为更强的冲刺充能,然后松开按钮即可使用。
冰碎片:全新弹跳:抛射物在消失前会在地面上弹跳两次。
快弓:全新神射手:暴击时会补充一发弹药。
刀刃短棍:全新裂伤者:仅使用组合的第一次攻击。
抓钩:全新 Octavio:还会向你身后发射链条。
特斯拉线圈:全新双重使用:您可以使用该技能两次。每次使用都有各自的冷却时间。
避雷针:新增双重使用:你可以使用该技能两次。每次使用都有各自的冷却时间。
一些值得注意的余额:
在 2、4 和 5BC 中,银行稍微容易一些。是的,稍微容易一些……
在《重返恶魔城》DLC 中,投掷大师的骨头射弹造成的伤害较少。
异化重做:不再是每次诅咒减少时治疗玩家,而是在诅咒解除时治疗玩家,恢复的生命值取决于玩家的最大诅咒数量(针对该诅咒实例)。只有当玩家的诅咒超过 5 个时,效果才会开始触发,并且需要 35 层诅咒才能完全治愈你。
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